英雄联盟兵线管理详解:冻结、慢推与兵线回摆

英雄联盟兵线管理详解:冻结、慢推与兵线回摆

大多数玩家把小兵波当成背景板。其实不是。兵线是你在线上拥有的最强大的工具,一旦你理解了它,一半"随机"的死亡和补刀损失就不再是随机的了。好的英雄联盟兵线运营(wave management)归结为一个看似简单、你应该每隔几秒就问自己一次的问题:我希望这波兵线靠近我方防御塔、靠近对方防御塔,还是正在崩线?卡线(freeze)、慢推(slow push)和快推(fast push)只是这个问题的三种答案。

快速解答当你更强、想把对手困在远离他们防御塔的地方时,卡线。当你想让一波大兵线在打野怪/资源前崩线时,慢推。当你需要清线、回城或支援时,快推。当双方小兵数量相等时兵线会停在原地,所以如果你想卡线,就只补掉即将死掉的小兵,让对方小兵数量略多于你。

本页目录兵线为什么会移动:你只需要知道这一条规则三种兵线状态,以及各自的最佳使用时机如何真正做出一次卡线回城而不损失经济按游戏阶段划分的兵线运营会让你输掉对线的错误6 or 7每波小兵数量三个近战、三个远程,部分兵线带一个炮车Worth the most炮车永远不要平白无故送掉它Every one你需要会读懂的几种兵线兵线状态决定什么操作是安全的兵线为什么会移动:你只需要知道这一条规则小兵会攻击离自己最近的目标。当两波兵线相遇时,小兵数量更多的一方能更快清掉对面,兵线就会往那个方向推。这就是整个系统的全部。所谓卡线、慢推还是崩线,本质上都只是你在决定双方各有多少小兵。如果你瞬间清光每个敌方小兵,对面剩下的就更少,你的兵线就会向前推进。如果你只补掉本来就要死的小兵,对面小兵会越攒越多,兵线就会向你这边移动。

三种兵线状态,以及各自的最佳使用时机卡线把兵线固定在己方防御塔附近只补最后一刀,除此之外不要对敌方兵线造成任何伤害让敌方小兵数量比你的大约多出三个当你处于优势、敌人需要走很远才能补到兵时效果最好当你处于劣势、需要安全补兵时,这同样是正确的打法慢推让你的兵线越滚越大,然后一波崩线只清掉敌方远程小兵,留下你自己的近战小兵接下来的三十秒里你的兵线会像滚雪球一样越滚越大在打小龙或峡谷先锋之前最好用,这样兵线能替你给防御塔施压崩线的同时能给你一个免费回城或支援的时间窗口快推立刻把所有小兵清掉推线用技能打每个小兵,尽快清光这一波兵线兵线撞上敌方防御塔后又弹回你这边在回城前用最好,能让你损失最少的经济这也是你去支援或抓其他线的准备方式结论新手默认对所有兵线都快推,因为杀小兵让人感觉很有成效。但实际上卡线赢得的对线更多——被卡住的兵线会逼对手为了补兵而过度前压,而每次他们这样做,你的打野就能白嫖一个人头。

如何真正做出一次卡线1先让兵线自己推到你这边来你没法卡住一条正在往反方向推的兵线。先别对小兵用技能,让敌方兵线积累一点小优势,直到它开始往你这边走。

2让兵线停在刚好超出你方防御塔攻击范围的地方理想位置要离你方防御塔足够远,让防御塔永远打不到小兵。一旦防御塔开始打小兵,兵线就会自动清空,你的卡线就破了。

3只补刀,别的什么都不做只在小兵即将死亡的那一刻补掉它。多打出的每一点伤害都会把兵线往你这边推远。这一部分需要练习。

4如果兵线开始漂移,就上前扛一下如果你的卡线开始往敌方那边滑,就站到自己小兵前面,让敌方兵线打你几秒钟。承受这些伤害能重新拉平平衡,维持住卡线。

只有在你能看到打野位置时,卡线才是安全的卡线会让你远离己方防御塔的保护,同时靠近敌方领地。如果你没有视野、敌方打野又不见踪影,就放弃卡线改为推线。如果为了守住卡线而被抓死,那这波兵线毫无意义。

回城而不损失经济损失补刀最常见的原因不是补刀手法差,而是在错误的时机回城。如果你在兵线停在线中央时回城,整波兵线都会在你不在场的情况下白白死掉。正确做法是先把兵线狠狠推进对方防御塔。防御塔会清掉你的小兵,兵线重置后弹回你这边,而你几乎恰好能在下一波兵线抵达时回到线上。

回城时机兵线会发生什么损失补刀把兵线撞进敌方防御塔之后敌方防御塔会清空它,兵线弹回你这边几乎没有损失兵线停在线中央时无人看守时会被敌方小兵消灭整整一波兵线卡线期间卡线破裂,兵线朝敌方推去卡线加节奏都损失掉不同回城时机各自付出的代价按游戏阶段划分的兵线运营前三波兵线决定整条对线走势开局的几波兵线决定了接下来几分钟对线会僵持在哪个位置。如果你想尽早卡线,就别对第一波兵线放技能。

对线前期卡线或者对拼要么把兵线固定在防御塔附近、惩罚对手的贴脸补兵,要么推线并利用空出来的时间去帮打野。两者都不做——僵在线中央——是最差的选择。

打资源之前开始慢推在打小龙或峡谷先锋大约一分钟前,开始堆一波慢推。等它崩线时,敌人就必须在资源和防御塔之间做出选择。

游戏中期兵线开始转化为压力一旦防御塔开始倒塌,兵线就是你在不亲自到场的情况下威胁整张地图的手段。一波冲向防御塔的大兵线会逼着某个人来处理它。

会让你输掉对线的错误因为无聊而对兵线普攻。 每一次多余的普攻都会推线,并慢慢把免费的卡线拱手让给对手。在线中央直接回城。 先推线再走。仅这一点在整局游戏里就能省下大量金币。没有视野还硬卡线。 在自己半区深处卡线,就是白白送给一个知道你位置的敌方打野一份大礼。劣势时还硬推线。 如果你更弱,被推出去的兵线意味着你正站在毫无退路的危险区域里。忽视炮车。 它的价值远高于普通小兵——别让它白白死在你自己的防御塔下。每隔几秒就问自己一个问题三十秒后我希望这波兵线在哪?如果答案是"在我方防御塔",就别再打小兵了。如果答案是"崩到对方防御塔里",就用技能推线。几乎所有的兵线运营,都只是有意识地而不是无意识地回答这个问题而已。

要点总结兵线会推向小兵数量更少的那一方——这一条规则解释了一切。领先时卡线困住对手,落后时卡线安全补兵。在资源点前慢推,让兵线在你团战时持续施压。回城前一定要先推线;在线中央直接回城,会在不知不觉中让你损失整整一波兵线。在没有敌方打野视野的情况下,永远不要坚持深度卡线。MetaBot Desktop夺取制胜优势实时覆盖层、自动比赛追踪和专属工具——助你上分所需的一切,在 PC 上免费使用。

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Report an Issue攻略常见问题英雄联盟中的兵线运营是什么?兵线运营就是通过选择杀多少小兵、以及何时杀,来有意识地控制兵线所处的位置。因为小兵会推向数量更少的一方,所以只需调整你对兵线造成的伤害量,就能把一波兵线固定在己方防御塔附近、把它滚大成一波大推线,或者让它崩进敌方防御塔。

我该如何卡住一波兵线?先让敌方兵线积累大约三个小兵的小优势,把它停在刚好超出你方防御塔攻击范围的地方,然后只补最后一刀——除了致命一击之外绝不对小兵造成任何伤害。如果兵线开始往敌方那边漂移,就站到自己小兵前面,承受几秒钟敌方小兵的伤害,把兵线拉回来。

什么时候应该卡线而不是推线?当你更强、想逼对手为了补兵而冒险前压时,以及当你更弱、需要在防御塔附近安全补兵时,都应该卡线。而当你想回城、需要支援资源点、或者要去地图其他地方帮打野时,则应该推线。

为什么我一回城就总是损失补刀?几乎可以肯定,是因为你在兵线停在线中央时回城,而它会在你不在场时白白死掉。正确做法是先把兵线推进敌方防御塔——敌方防御塔会清空它,兵线弹回你这边,而你几乎恰好在下一波兵线到达时回到线上,几乎不损失任何经济。

在低段位中兵线运营重要吗?在低段位中,兵线运营可以说反而更重要,因为惩罚它的对手更少。在低段位对局中正确卡线的玩家,常常会看到对线对手为了补兵而一再走得太靠前,这就变成了打野的免费人头,以及在整局游戏中不断滚雪球的对线优势。

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